Actions Spell#
Parfois, on a besoin de s’affranchir des contraintes habituelles de l’action Spell.
D’autres actions existent, encore faut-il connaître leurs propres contraintes.
Voici un petit tableau qui récapitule les différences entres les actions principales.
Il est parfois possible d’ajouter des contraintes pour « simuler » un effet et parfois non.
Cela permet de mieux choisir l’action et les triggers qui vous permettrons de répondre au mieux au besoin.
Légende :
✅ : l’effet est géré et vous ne pouvez pas vous y soustraire
Si vous ne voulez pas de cet effet, regardez les actions plus permissives (colonne de droite)
❌ : l’effet n’est pas géré et il n’y a pas de solution connue pour le simuler
Si vous voulez cet effet, regardez les actions moins permissives (colonne de gauche)
Autre : l’effet n’est pas géré par défaut mais l’action indiquée peut le simuler
Si vous voulez de cet effet, ajoutez le trigger indiqué dans votre bloc
IF
Effet |
Spell |
ForceSpell |
ReallyForceSpell |
|---|---|---|---|
Sort possédé |
✅\(^(\)\(^1\)\(^)\) |
HaveSpell |
HaveSpell |
Retrait du sort |
✅\(^(\)\(^1\)\(^)\) |
RemoveSpell |
RemoveSpell |
Temps d’incantation |
✅ |
✅ |
Wait\(^(\)\(^2\)\(^)\) |
Effet incantatoire |
✅ |
✅ |
❌ |
Round d’attente entre action |
✅ |
SetGlobalTimer |
SetGlobalTimer |
Contrainte de portée |
✅ |
ForceSpellRange |
❌ |
Contrainte de silence |
✅ |
HaveSpell |
HaveSpell |
Contrainte de OUTDOOR |
✅ |
AreaType\(^(\)\(^2\)\(^)\) |
AreaType\(^(\)\(^2\)\(^)\) |
Contrainte de NonCombat |
✅ |
ActuallyInCombat\(^(\)\(^2\)\(^)\) |
ActuallyInCombat\(^(\)\(^2\)\(^)\) |
Contrainte sur la concentration |
✅ |
❌ |
❌ |
Contrainte sur l’échec incantation |
✅ |
❌ |
❌ |
Contrainte ciblage de l’invisible |
✅ |
See |
See |
Affecté par les hiatus |
✅ |
✅ |
❌ |
Gestion bonus niveau entropiste |
✅ |
✅ |
❌ |
Impact de l’hostilité sur l’invisibilité |
✅ |
✅ |
❌\(^(\)\(^3\)\(^)\) |
Activation des triggers SpellCast |
✅ |
✅ |
❌ |
Incantation si STATE_DEAD |
❌ |
❌ |
ReallyForceSpellDead |
Log de combat |
✅\(^(\)\(^4\)\(^)\) |
✅\(^(\)\(^4\)\(^)\) |
✅\(^(\)\(^4\)\(^)\) |
\(^(\)\(^1\)\(^)\) : possible de supprimer cette contrainte en utilisant SpellNoDec
\(^(\)\(^2\)\(^)\) : solution non dynamique
\(^(\)\(^3\)\(^)\) : si le sort est hostile, il est possible de rajouter un ApplySpell sur le jeteur de sort qui contiendrait les opcodes 136 et 160, solution non dynamique
\(^(\)\(^4\)\(^)\) : seulement si la capacité à une StrRef